| 课程设计 |
Topic1讨论计算机图形学发展历史背景知识、图形设备、系统等知识
通过课堂讨论介绍计算机图形学发展的历史知识、图形设备、系统和相关应用等相关知识。 |
Topic2图形交互技术和用户接口
讨论并介绍图形交互技术和图形用户接口相关知识。 |
Topic3基本图形生成算法。
引导学生讨论如何在计算机屏幕上实现一条直线的生成?介绍常见计算机图形的基本生成算法。 |
Topic4计算机如何实现曲线和曲面的生成?
引导学生讨论计算机上如何实现曲线和曲面的显示?介绍曲线和曲面的计算机基本生成算法知识。 |
Topic5图形变换
引导学生讨论为什么需要图形变换?介绍计算机二维图形和三维图形变换基础知识。 |
Topic6真实图形的生成
讨论什么是“真实图形”?介绍生成“真实”图形的几个构成要素,包括消除隐藏线、面,计算机光照和明暗表示,纹理映射,颜色模型等几个方面的基础知识。 |
Topic7图形用户界面和图像处理
讨论并介绍图形用户界面的构成,计算机图形图像处理相结合的应用实例。 |
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